建築パース・CGパーステクニック– category –
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Photoshop新機能『調和』で簡単合成!建築パースにおける写真合成をより自然に
Photoshopベータ版に追加された新機能「調和」は、建築パースにおける写真合成をこれまで以上に自然で手軽に仕上げることができる機能である。建築パース制作では、人物やオブジェクトを合成する際、周囲の光や色調になじませるための細かな調整が必要だっ... -
建築パース・CGパース制作で役立つUV展開の基本と実践|3dsMaxでの設定方法
「UV展開って、キャラクターの顔に使うやつでしょ?建築には関係ないのでは?」そう考えて、テクスチャの貼り方を感覚的に調整してきた建築パース制作者も多いはずだ。建築やインテリアの知識を優先してきた制作者にとって、UV展開は専門的で、ややこしい... -
Corona AO MAPとは?建築パース・CGパース制作での利用法を解説
建築パースやCG制作において、シーンの質感や奥行きを表現するには、細部の陰影を適切に表現することが重要だ。なかでも、アンビエントオクルージョン(AO) は、物体の隙間や接触部分に微細な影を加えることで、立体感やリアリズムを強調する技術として活... -
Parallax(視差マッピング)とは?建築パース・CGパース制作での利用法を解説
建築パースやCGパースの制作で、建物の外観を作る際には、窓越しに見える室内を表現する必要がある。窓ガラスの反射だけでは、どこか物足りず、間の抜けた印象を与えてしまうからだ。そういった場合、3Dモデルで家具を含めた室内を制作する必要があるが、... -
モーションブラーとは?建築パース・CGパース制作での利用法を解説
建築パースやCGパースの制作において、シーンに動きやスピード感を加えるのに欠かせない技術がモーションブラーである。動く被写体にブレを加えることで、シーン全体がよりダイナミックに写り、見る人の注意を引きつけることができる。例えば、車が高速で... -
被写界深度(DOF)とは?建築パース・CGパース制作での利用法を解説
3DCGや建築パース制作において、表現を豊かにする手法として「被写界深度(DOF)」というものがある。被写界深度は、シーンの中で特定の要素を強調し、視覚的なインパクトを与えることで、作品に奥行きや求心性を生み出すことができるものだ。たとえば、建... -
建築パース・CGパース制作に不可欠な3dsMaxプラグイン 【BookManager2】
建築パース・CGパース制作の際、大量のオブジェクトをランダムに配置しなければならない場面は意外と多く発生する。その中のひとつは、多くの本が収納された書棚の配置だ。こうした複雑な配置作業を手作業で行うには、多くの時間と手間が必要となる。 そこ... -
建築パース・CGパース制作【中級者】からスキルアップするテクニック10選
建築パース・CGパースの制作を続けていく中で、誰しもが「もっとクオリティを上げたい」「よりリアルな表現に挑戦したい」と考えることがあるだろう。特に、基本的な技術を習得した後の中級レベルに達すると、さらなるステップアップを求め、より高度な表... -
建築パース・CGパース制作に必須【Chaos Scatter】活用法
3Dシーン制作では、広い範囲に木や石などを大量に配置し、リアルな景観を再現しなければならないことがある。しかし、これを手作業で行うと膨大な時間と労力がかかるため、効率化が求められる。 そこで役立つのが、ChaosCoronaのサブスクライブで利用でき... -
【Proxy/プロキシとは?】建築パース・CGパース大規模シーンに必須ツール
3DCG制作において、複雑なシーンや高ポリゴンモデルを扱い、パソコンの処理速度が下がり作業効率が悪くなるといった経験をしたことがあるだろう。特に大規模なプロジェクトや多数のオブジェクトを扱う場面では、この問題に直面する機会が多い。こうした問...