建築パース・CGパーステクニック– category –
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建築パース・CGパース制作に必須【UVW Randomizer】活用法
建築パース・CGパースを制作する際、広範囲の地面や壁面にテクスチャをマッピングすると、繰り返しパターンが目立ち、リアリティが損なわれることに悩むことがあるだろう。特に、芝生の地面や広いタイルの壁面などで、その問題が顕著に現れる。以前は、広... -
建築パース・CGパース制作に不可欠な3dsMaxプラグイン 【FloorGenerator】
インテリアのCGパース制作の際に、フローリングの表現に悩んだ経験はないだろうか。Webサイトで探し出したテクスチャ画像では、指定のフローリングが表現できなかったり、目地を含めた立体感が物足りなかったり・・・。今回はそういった場面に直面した際に... -
建築パース・CGパースや写真をPhotoshopを利用して「手書き風」に簡単変換する方法
建築パース・CGパースを制作していたり、プレゼン資料を用意している際に「このCGや写真を手書き風に変換できないかな・・・」と思ったことがあるだろう。しかし、検索やYouTubeで探しても満足のいくものが見つからず、諦めてはいないだろうか。この記事で... -
テクスチャーをシームレス化・PhotoshopのAI機能【ジェネレーティブ塗りつぶし】を利用した作り方
3DCG、建築ビジュアライゼーションやゲーム制作などの分野では、シームレスなテクスチャが必要になることが多い。従来の手動での制作方法は手間がかかり、効率が悪く、綺麗に仕上げるのは意外と難しい。しかし、PhotoshopのAI機能【ジェネレーティブ塗りつ... -
建築パース・CGパース初心者からスキルアップするためのポイント10選
建築CGを学び始め、なんとかパースがつくれるようになったが、もっと上手くなるにはどうしたらよいのかと悩んでる方も多いだろう。写真・デッサン・建築・3DCGの要素それぞれを理解し、総合的に組み立てる分野なのに情報が少なく困ってしまうはずだ。日々... -
【Cinema4D】インテリアパースのライティングを解説【建築パース制作】
インテリアのモデリングが完了した後は、ライティングの設定を行うとよい。最終の明るさを設定しておけば、その後のマテリアル設定でのやり直しが少なくなる。以前はライトを配置して、個別に強弱を調整しながらその都度レンダリングを行い確認していたがC... -
【時短】人物・背景樹木を切り抜き【Photoshopで建築パース】
民族衣装をまとった人物表現や、その土地特有の植栽・背景合成が必要な時がたまにある。イスラム地域でのコンペCG、南国地や日本特有の樹木など、素材サイトでは数が少なく自作する必要が出てくる。フリー素材や撮影写真から切り抜けばよいのだが、「パス... -
Cinema4Dで建築パース・クッションを作ってソファに置いてみた
ソファの張地やクッション、枕などの柔らかい質感のオブジェクトは簡単にベースの形を作成して、MarverousDesignerで仕上げるのが一番最良な方法かと思います。しかし、MarverousDesignerを建築CGのみの用途で利用するには必要機会が少なく、その割に費用... -
頂点マップで剥げ・シワ加工!CINEMA4Dで建築パース
Cinema4Dにおける「頂点マップ」を利用して 使い古されてエッジの塗装が剥げた表現を解説していき、それを応用してソファにシワを追加する方法も併せて紹介したいと思います。 -
【初心者向け】建築CGの描き方 レタッチテクニックまとめ
建築CG制作では、レンダリング後のレタッチが重要だと感じてる方は少なくないだろう。 今回の記事では 当モデブログで紹介しているレタッチ記事をまとめて紹介し、それらを取り入れ実践することで 制作しているご自身のCGパースをよりよいものにできる機会になるはずだ。初心者の方に向けた記事になる。